Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir veya daha bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayan başka sınıflar bâtınin yapı taşı sınıflar olarak işlev yapabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Metotlar için henüz kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mirlıklı hatda mevcuttur.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım pratik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, kök nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape sınıfındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data muamelei ve ortaklık bünyelabilir. C# Object Kullanımı Nesneler arası iletişim, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını esenlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek bâtınin mukteza alışverişlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Yukarıdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değçalışmatirilemeyeceği mazmunına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğalışveriştirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *